Шрифт в постах

Стиль оформления

Тема

Дополнительно

Размер элементов форума
вверх
вниз

Shadows of Old

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Shadows of Old » Организационный раздел » Лор: Предложения и идеи


Лор: Предложения и идеи

Сообщений 101 страница 110 из 110

1

В этой теме можно поделиться предложениями и идеями, которые касаются лора и его дополнения - мы обещаем, что рассмотрим ваши пожелания и постараемся помочь

Если у вас есть вопросы по уже существующему лору - их можно задать здесь: Вопросы к администрации

+2

101

Добра х)
Набросал немного чисто для себя, где там чего в герцогстве, можно ли попросить внести в карту в матчасти 8ку, столицу Мальтиз ну и подпись, что 8 - это герцогство Мальтиз. Будем речным портом

карта
Подпись автора

— where august mourns —

+5

102

Julian lan Ys, о, отлично, спасибо большое) добавлю в ближайшее время)

Подпись автора

One day, fate will find a way
Through the marches of death
And right back to the bearer of light

за ав спасибо Джулиану <3

+2

103

Rian an Eltaine, тебе спасибо)

Подпись автора

— where august mourns —

+2

104

Elrion Vard, Reynis Redwald, Garreth of Riverbend, ваши зверушки в матчасти! картинки я сделаю попозже.

Artaban, молохи в разделе с нежитью, я чуть-чуть отредактировал текст для краткости, но все то, что написано тут, все равно учтено.

Подпись автора

One day, fate will find a way
Through the marches of death
And right back to the bearer of light

за ав спасибо Джулиану <3

+5

105

Принес грифонов

Грифоны — одни из немногих чудовищ, относительно легко переживших падение Амадии. Причиной тому стала их приручаемость: пока дикие грифоны вымирали в своих гнездах среди гор, лесов и равнин, домашние питомцы лордов продолжали жить под защитой хозяев.

Крылатые хищники, сочетающие в себе черты птиц и млекопитающих. Существует множество их видов: крупные и мелкие, напоминающие орлов, соколов, воронов и других птиц. Самые маленькие достигают около метра в холке, тогда как крупнейший вид — диннаские гиганты — вырастает до четырех метров. Впрочем, столь внушительные размеры делают этих исполинов медлительными и неповоротливыми.

Детеныши грифонов вылупляются из яиц покрытыми густым пухом и первое время не способны летать. Уже через два месяца они начинают самостоятельно охотиться на мелкую наземную добычу, а к пяти впервые поднимаются в воздух. Полной зрелости грифоны достигают примерно к шести годам, тогда же достигают своих взрослых размеров и становятся способными нести всадника. Однако приручать грифонов рекомендуется с самого раннего возраста.

Одомашненные грифоны отличаются высокой лояльностью к человеку. На протяжении многих поколений в разведение допускались лишь самые спокойные и послушные особи, поэтому со временем приучить молодого грифона к людям стало значительно проще, чем человеку приручиться к зверю.

Несмотря на то, что содержать крупных грифонов дорого и сложно, они играют важную роль в армии Вальдена. Крылатая кавалерия обладает значительным преимуществом на поле боя; посадить на грифона мага может стать решающем моментом в битве. Ещё полезнее эти создания оказываются в мирное время. Их широко используют курьеры, разведчики и картографы: благодаря грифонам кинелийские географы создают известные на весь мир своей точностью карты.

Отредактировано Etne Dallaw (2026-09-20 22:59:51)

+4

106

Фэйри.
Подвиды, которые мне придумались)

Фаэ — лестные жители, славятся как непревзойденные охотники и певцы. Это небольшое племя Юдоли, занятое только собственными делами и не стремящееся лезть к соседям или пускать их к себе. Они живут на деревьях, поют деревьям и травам, веселятся в лунном свете, охотятся на животных, смертных и мелких фэйри. Любят пошутить над чужаками — завести в болото, или к логову хищника (но скорее съедят сами), или заморочить голову, а если чужак проявляет агрессию или непочтительность, то и пустить его кости на свое оружие, да и подарить такую стрелу или кинжал родичам нахала. Их не стоит злить, с ними надо быть вежливым и постараться как можно скорее покинуть их владения, если вас туда не приглашали.
Обладают острым нюхом, отлично слышат, хорошо видят в сумерках. Невелики — средний рост мужчины фаэ составляет 80 см, женщины — 65-70. Когда племя фаэ собирается вместе и поет лесу в полнолуние — птицы замолкают, и даже ветер восхищенно слушает. Музыка и пение — основа их магии.

Гласиры - народ Юдоли, жестокие коллекционеры чужих страданий. Они идеальные диверсанты, они малы ростом - всего 15-20 сантиметров - и потрясающе талантливы в глэ́мэ, одурманивающих чарах фэйри, влияющих на разум, скрывающих реальность, заставляющих видеть то, чего нет.
Крылья гласиров - это их орденская планка и предмет для гордости. Рождаясь с прозрачными, как будто слюдяными крыльями, они собирают себе все краски для своего витража из слез и эмоций своих жертв. Они нашептывают отчаяние, убивают веру, подменивают младенцев, чтобы мучить матерей, наслаждаются изощренными видами ментальных мучений. Кто-то выбирает один цвет, кто-то создает потрясающую палитру. Чем ярче и красивее крылья гласира, тем больше его уважают сородичи.  По палитре знающие фэйри читают его историю: густой аметистовый — цвет сломленной гордости сильных духом людей; зеленый — цвет отравленной надежды матерей, веривших в исцеление младенца; кобальтовый синий — цвет леденящего ночного одиночества. Чем ярче или затейливее узор, тем дороже гласиру заплатят за шпионаж или убийство. Из-за малого роста и чисто физической уязвимости их племена обычно всегда имеют покровителя, и не всегда он выбран добровольно. Большинство наемничает - убивает и мучает по заказу, собирая себе палитру и беря в плату защиту, силу или особую жертву.
Еще у гласиров есть хвост с парализующим ядом. Несмотря на малый размер фэйри, полная доза его яда может обездвижить смертного или равного по силе фэйри, кому-то более могущественному причинить сильную боль, а существо послабее и вовсе убить. Но гласиру необязательно впрыскивать сразу весь яд. Они точно рассчитывают дозу, чтобы усыпить, помучить или на время обезвредить.
Живут не единым народом, а племенами. Чешуя гласира, похожая на хитиновые чешуйки бабочек, складывается в родовой узор, и ни один не перепутает родича из своего племени с соседом.

Подпись автора

И ему безразлично, стоит мишень, лежит или бежит

+1

107

Правка по лору Холдена: убрал всех НПС, кроме основных.

+2

108

Добавил к лору Холдена карту, спасибо @Julian lan Ys и @Matthias Etharis за помощь  https://upforme.ru/uploads/001c/03/d9/86/134580.png

+4

109

Corvinus Reichart, о, спасибо, добавим в описание княжества! маленькая поправка  - герцогства Ниевалль, вот.

Подпись автора

One day, fate will find a way
Through the marches of death
And right back to the bearer of light

за ав спасибо Джулиану <3

+1

110

Rian an Eltaine, ага, внес правку

+1


Вы здесь » Shadows of Old » Организационный раздел » Лор: Предложения и идеи